最近写了不少和魔兽世界有关的文章,这一篇可以算成是暂时的完结篇(如果我后面继续打团本的话,应该还会更新一些内容)。其实从之前和练级有关的文章就能看出来,在香草魔兽里面单人玩战士是一种自虐的行为——体现在包括但不限于:你几乎很难对付超过两个以上的怪物,通常要一个怪一个怪砍;几乎不可能Solo精英怪,除非等级和装备双双压制;没有逃生手段,一旦add了就必死无疑;死了就要花钱修装备,要是没有最初好心人赞助的50金,我说不定真的会半路放弃。而且因为我们多次提到的香草魔兽设计的不合理性,上述的所有问题在某些地图里面都被成倍放大。举一个很细节的例子,诅咒之地的食人魔怪堆里面会有一个叫“xxx之子”的普通怪物,这个怪在血量很低的时候会放一个魔法让物理攻击无效,就免疫了我大部分的攻击。因为食人魔的模型都很大,导致如果你不仔细看的话,你可能不知道那边居然还有一个怪——然后你就冲锋上去1v2或者1v3,打到弹尽粮绝的时候意识到那个怪物物理免疫,想脱战都脱不掉,最后只能释放灵魂。并不像很多老玩家说的那样,香草时代的魔兽世界是精心设计,后面的魔兽世界都没有设计——恰恰相反,我是觉得大灾变版本优化了地球时代的地图和任务线,砍掉了很多明显不合理的东西。
不光练级是苦中作乐,打副本的时候因为很少遇到术士,基本上都要自己跑本。副本里面万一灭了,也要释放灵魂自己跑(所以会看到五个人一起灵魂形态跑本的有趣场景),因此准备打副本的时间和真正打副本的时间不相上下。考虑到魔兽世界在中国曾经是一个点卡游戏,这么做对于运营商来说是合理的,更多的时间就意味着更多的点卡和更多的收益,但对于外服的月卡制来说,这样的设计就有点刻意折腾玩家的味道了(特别是考虑到一些副本的入口和副本外的灵魂医者其实隔的非常远)。当然,我知道很多老玩家对随机本嗤之以鼻——很多新手从10级开始排随机本,没有离开过AG/暴风城,纯靠打本练到满级,这样的快餐人不能真的称得上是玩过魔兽世界。不过,我个人对这件事倒是采取比较开放的态度,而且也不完全是因为我在正式服靠快餐(甚至根本是代练)上来的号比较多,主要是因为我实在是很难认同把跑尸体也当成是一种游戏体验——如果是这样的话,那么获得最快的骑术又有什么意义呢?或者说我在这里会对自己稍微诚实一点,承认一下跑本和跑尸就是挺无聊的。
但为了被老玩具喷成纯快餐,我还是要说一件事,就是mc的开门任务——即标题里面的“苦中作乐”。因为我印象中打本就是等ss拉,所以没有做过任何老副本的开门任务,昨天是第一次“单人”过了mc的开门——说是完全单人并不准确,因为还是依赖工会的盗贼大哥帮我开了黑石深渊的门,顺便还解决了里面比较棘手的一批小怪。前前后后我因为这个开门任务死了不下15次,一开始是因为不知道怎么打,看的攻略有问题(大部分攻略都是适用于法师盗贼猎人,对战士很不友好,还有一个卡bug的不适用于模型比较大的兽人,最后还有一个bug不知道是不是被乌龟服修复了,没办法跳过黑石深渊竞技场的那波怪),然后是跟着盗贼大哥一路跳火来到了任务道具门口。这个就是古典游戏——不仅仅是魔兽世界,比较有趣的地方了。大部分的攻略都会告诉你,你要准备一瓶隐形药水,然后从遇到火元素开始一路跑到底,但我遇到的情况是,18秒的药水根本不够我跑到任务物品——差了1秒钟。然后我第二次来的时候被前面一波火元素直接秒了,盗贼大哥也没办法再复活我。于是,我偶然间看到一个攻略提示,你需要两瓶隐形药水——而且是不公CD的次级隐形和普通隐形,先开次级过第一波怪然后再开普通隐形过第二波。你以为到这里问题就结束了吗?哈哈,当然没有,因为整个拍卖会里面没人卖次级隐形药水(这个药水的用途大概就是给战士做mc开门)。于是我就在工会里面求爷爷告奶奶,看看有没有好心人愿意给我做一瓶。最后是盗贼大哥开了另外一个炼金号给我做了一瓶,那个时候已经是半夜12点了。等盗贼哥下线后,我用唯一一瓶次级隐形药水和唯一一瓶隐形药水来到了万恶的火元素面前——我觉得这个就是黑暗之魂比刺客信条好玩的地方,没有任何提示告诉你应该怎么做,你不知道那几个火元素的仇恨半径在哪里,如果你再往前面走一步,可能一切又要重来,重来一次又是10分钟的跑路,你只能自己去摸索——去死,然后你就学会了。最后的最后,一遍过了mc的开门还是挺有成就感的,虽然我后面不一定会继续玩魔兽,也许都不会去mc,但这件事本身的价值并不会因为我不打mc而消失。